流程拆解
明确每一轮挑战中的输入、反馈和状态变化。
Project Case
Game UI / 互动流程 / 反馈机制
设计“猜物品”挑战游戏流程,覆盖线索提示、答案猜测、回合切换和结果反馈。重点强化游戏节奏、即时反馈和学习参与感。
Mystery Box Challenge
作品图待补充
项目类型
Game UI / 学习挑战
我的角色
流程设计 / UI 设计 / 反馈机制
设计内容
挑战流程、弹窗反馈、按钮状态、奖励结果页
使用工具
Figma / Photoshop
Background
项目希望把学习任务包装成更有参与感的挑战流程,让用户通过线索推理、描述和反馈完成学习目标。
My Work
Process
明确每一轮挑战中的输入、反馈和状态变化。
让用户在猜测、匹配和选择后获得即时、清楚的回应。
通过评分和总结页面收束体验,强化完成感。
Gallery
Mystery Box Challenge
作品图待补充
Mystery Box Challenge
作品图待补充
Mystery Box Challenge
作品图待补充
Mystery Box Challenge
作品图待补充
Mystery Box Challenge
作品图待补充
Mystery Box Challenge
作品图待补充
Summary
这个项目让我更关注学习游戏中的节奏控制:每一次反馈都应该推动用户继续参与,而不是只完成一次操作。